Les forces de Shu étaient en ruine après leur bataille avec Orochi.
Les événements fictifs du jeu commencent lorsque le serpent King Orochi a créé une faille dans le temps et l'espace.
En créant un nouveau monde tordu et en réunissant un guerrier de l'ère des trois royaumes de Chine et de la période des États en guerre du Japon (plus de 1 000 ans d'intervalle dans l'histoire),
Orochi souhaitait tester la puissance du guerrier de ces deux époques.
L'histoire est racontée dans quatre sous-intrigues distinctes mais connexes. Chaque sous-intrigue démarre le joueur avec trois personnages.
Plus de personnages sont déverrouillés à mesure que le joueur progresse dans l'histoire ou satisfait à certaines conditions à certaines étapes.
Chaque intrigue secondaire est nommée d'après l'un des trois royaumes, et un du point de vue des personnages Warrior Samurai.
Les personnages de différentes factions se regroupent dans chaque sous-intrigue pour affronter Orochi.
En raison du scénario, la plupart des personnages se sont séparés de leurs factions respectives dans les jeux originaux et ont été contraints à d'autres scénarios.
Cependant, l'écran de sélection des personnages place toujours tous les personnages de leurs positions d'origine.
Il y a quatre campagnes principales différentes dans Warriors Heroes Orochi War Fighting , dont trois impliquent les factions Wu, Wei et Shu de Dynasty Warriors,
et dont l'un est un groupe de Warriors Samurai polyvalent.
Les scénarios sont évidemment différents de la faction à la faction,
Bien que les missions et le combat soient tout aussi répétitifs et ternes qu'ils ne l'ont jamais été.
Comme dans tous les autres Warriors Heroes Orochi War Fighting Game de la dernière décennie, vous vous battez contre les hordes des soldats les plus stupides de la planète,
Combattez quelques officiers de boss et de sous-boss et passez à l'étape suivante.
Tout ce que vous avez à faire est d'écraser les deux boutons d'attaque principaux tout en jetant périodiquement une attaque spéciale, et vous êtes à peu près bon à partir.
Le jeu essaie de s'habiller un peu en vous faisant escorter certains officiers en sécurité, capturer des points spécifiques sur une carte ou faire des alliances avec d'autres officiers,
Mais rien de tout cela ne fait vraiment pour réprimer la sensation de la monotonie.