كانت قوات Shu في حالة من الفوضى بعد معركتها مع Orochi.
تبدأ الأحداث الخيالية للعبة عندما أنشأ King Orochi الثعبان صدعًا في الزمان والمكان.
من خلال إنشاء عالم جديد ملتوية وجمع محارب من عصر الممالك الثلاث في الصين وفترة الدول المتحاربة في اليابان (أكثر من 1000 عام في التاريخ) ،
أراد Orochi اختبار قوة محارب هاتين العصر.
يتم سرد القصة في أربعة مخططات فرعية منفصلة ولكن ذات صلة. كل حبكة فرعية تبدأ اللاعب بثلاثة أحرف.
يتم فتح المزيد من الشخصيات مع تقدم اللاعب من خلال القصة أو يفي بظروف معينة في مراحل معينة.
تتم تسمية كل حبكة فرعية على اسم واحدة من الممالك الثلاث ، وواحدة من منظور شخصيات محارب الساموراي.
الشخصيات من مختلف الفصائل تتجمع معًا في كل مخطط فرعي لمواجهة Orochi.
بسبب القصة ، انقسمت معظم الشخصيات عن فصائلها في الألعاب الأصلية وتم إجبارها على السيناريوهات الأخرى.
ومع ذلك ، لا تزال شاشة اختيار الأحرف تضع جميع الأحرف في مواقعها الأصلية.
هناك أربع حملات رئيسية مختلفة في Warriors Heroes Orochi War Fighting ، ثلاث منها تشمل فصائل Wu و Wei و Shu من Dynasty Warriors ،
وواحد منها هي مجموعة ساموراي ووريورز متعددة الأغراض.
من الواضح أن القصص مختلفة عن الفصيل إلى الفصيل ،
على الرغم من أن البعثات والقتال متكررة ومملة تمامًا كما كانت في أي وقت مضى.
كما هو الحال في كل لعبة Warriors Heroes Orochi War Fighting في العقد الماضي ، فإنك تسقط معركة ضد جحافل الجنود الأكثر غباء على هذا الكوكب ،
محاربة بعض ضباط رئيس وموظفين فرعيين ، وانتقل إلى المرحلة التالية.
كل ما عليك فعله هو الهريس على زري الهجوم الرئيسيين أثناء القذف بشكل دوري في هجوم خاص ، وأنت على ما يرام.
تحاول اللعبة ارتداء الأمور قليلاً من خلال جعلك مرافقة بعض الضباط إلى بر الأمان ، أو التقاط نقاط محددة على الخريطة ، أو إجراء تحالفات مع ضباط آخرين ،
ولكن لا شيء من هذا يفعل الكثير حقا لقمع الإحساس بالرتابة.